STROJNISTVO.com • Poglej temo - Kako bi se tega lotil 2

Kako bi se tega lotil 2

3D modelirnik enostaven, sodoben in zmogljiv. Vprašanja, nasveti, komentarji….

Moderator: -M-

OdgovorNapisal/-a magnum44 » 24.2.2010 17:01

Sem poskušal v solid worksu.natanko 15 min za model. se tudi meni malo razlikuje volumen od zgoraj vpisanega. pa tudi vse mere se ne poklapajo na vse decimalke (pri modeliranju sem vpisoval vse decimalke kot na risbi)
magnum44
Strokovnjak
Strokovnjak
 
Prispevkov: 584
Pridružen: 20.3.2009 15:31

OdgovorNapisal/-a ManiaC » 24.2.2010 17:17

Meni je uspelo dobit takale podatke:

Volume = 485.51 cubic millimeters
Surface area = 366.19 millimeters^2

[img]http://www.strojnistvo.com/images/forum/1267028225_SolidWorks_Student_Edition_-_Academic_Use_Only_-_[Tabletka.SLDPRT_].jpg[/img]

[img]http://www.strojnistvo.com/images/forum/1267028229_SolidWorks_Student_Edition_-_Academic_Use_Only_-_[Tabletka.SLDPRT_]_2.jpg[/img]

[img]http://www.strojnistvo.com/images/forum/1267028235_SolidWorks_Student_Edition_-_Academic_Use_Only_-_[Tabletka.SLDPRT_]_3.jpg[/img]

[img]http://www.strojnistvo.com/images/forum/1267028241_SolidWorks_Student_Edition_-_Academic_Use_Only_-_[Tabletka.SLDPRT_]_4.jpg[/img]
ManiaC
Strokovnjak
Strokovnjak
 
Prispevkov: 1250
Pridružen: 19.2.2005 10:41
Kraj: Celje

OdgovorNapisal/-a SasoP » 25.2.2010 0:20

Sicer se malo pozno se vključujem v tole, ampak vseeno pošiljam še moj prispevek. Volumen 488,2 mm3, površina 366,6 mm2. Part (INV 2010) je pripet.

1267053573_viagra4.zip

Če je kakšna želja, lahko naredim filmček s postopkom izdelave.

Je pa glede na podano 2D risbo možnih neskončno mnogo rešitev.
Lep pozdrav,

Sašo Prijatelj.
BASIC d.o.o.
www.basic.si
SasoP
Strokovnjak
Strokovnjak
 
Prispevkov: 141
Pridružen: 9.5.2005 10:58

OdgovorNapisal/-a -M- » 25.2.2010 0:40

SasoP napisal/-a:Če je kakšna želja, lahko naredim filmček s postopkom izdelave.


Gregoci, dobis si konkurenco: Slike VS. film...
No, malo šale mora biti.

Glede neskončno mnogo rešitev pa se niti ne strinjam, saj če se predpostavlja, da so radiji tangentni, je bolj malo maneverskega prostora pri končnem modelu. Glede postopka modeliranja pa ima vsakdo svoj način ki je bodisi hitrejši, bodisi enostavnejši. Vsak dan se učimo...
-M-
Moderator
Moderator
 
Prispevkov: 1332
Pridružen: 6.2.2008 19:50

OdgovorNapisal/-a namcu » 25.2.2010 7:00

Še moj približek.
Sicer pa vsem najlepša hvala.
1267077606_ALMOST.zip
Film bi pa bil zelo dobrodošel.
namcu
Strokovnjak
Strokovnjak
 
Prispevkov: 108
Pridružen: 4.7.2008 9:36

OdgovorNapisal/-a SasoP » 27.2.2010 20:52

Na spodnjem linku je hitra predstavitev izdelave tablete. Ključna je izdelava površine LoftSrf9. Tangentno izhaja iz robov pomožnih površin ExtrusionSrf1 in ExtrusionSrf2. Vidi se, da obliko te ploskve med drugim določa tudi krivulja (3D spline), ki je narisana v 3D Sketch1. S spreminjanjem oblike krivulje ne spreminjamo stranskih pogledov, ki so bili podani na 2d risbi, spreminja pa se oblika, volumen in površina tablete, ob tem, da je ohranjena tangentnost prehodov. Zato sem prej trdil, da je rešitev neskončno.

http://screencast.com/t/ZDQxNzlhMjUt
Lep pozdrav,

Sašo Prijatelj.
BASIC d.o.o.
www.basic.si
SasoP
Strokovnjak
Strokovnjak
 
Prispevkov: 141
Pridružen: 9.5.2005 10:58

Prejšnja

Vrni se na Inventor in Inventor Professional

Kdo je na strani

Po forumu brska: 0 registriranih uporabnikov in 0 gostov