Nekoč sem gledal demo od Rhinocerosa.
Modeliran je bil avion iz 2.sv. vojne.
Iz treh pogledov: od zgoraj, od strani in od spredaj, so imeli 2d risbo, potem pa iz tega zmodelirali 3d model. Ne gre pa to avtomatsko, temveč je bilo kar nekaj dela (in znanja).
mali sprašuje, kako se to naredi v Inventorju in mu je podatek o tem, kako se to naredi v drugem programu popolnoma neuporaben.
Če si mu že dal neuporaben nasvet, bi mu lahko še pojasnil, da bi bilo bolje, če bi uporabljal kateri drug programski paket, v katerem lahko naredi 3D model avtomatsko, potem, ko vklopi eno funkcijo.
Tale debata je totalno zavajujoča.
Avtomatsko danes skoraj ničesar ne gre več. Izdelki so preprosto preveč kompleksni.
Že postavljanje 2D pogledov/prerezov v 3D prostor in hkrati na pravo mesto je zahtevno opravilo za vsak 3D sistem. Recimo npr. da sistem do tukaj res stori to avtomatsko. Kaj pa se nato zgodi z vsemi nadaljnimi gradniki ???
Se pa strinjam, da lahko kocko inventor avtomatsko nariše. Če pa je le ena luknja v njen pa NE MORE AVTOMATSKO. Treba mu je dati nek minimum dodatnih podatkov. En klik sem en klik tja - kar ni več avtomatsko !
Dobro poznam situacijo v SE, ki to stori zelo hitro na kompleksnem 3D izdelku, vendar rabiš tri do štiri klike na pravem mestu in recimo 20 sekund dela. Pa si prihranil takoj pol ure modeliranja in več.
Ne boste verjeli kako hitro gre to šele s pomočjo sinhrone tehnologije.
Ukazov za gradnike tam ni več. Preprosto vlečeš avtomatsko postavljena associativna polja v ustrezne smeri, sistem pa sam ve kdaj bo dodal ali odvzel material.