V Mechanical Desktopu bi rad extrudiral pravokotnik po vijačnici. Torej imam valj, na valj bi narisal vijačnico in po njej extrudiral (Cut) pravokotnik. Kako se naj tega lotim???
Z ukazom Part->Sketch Solving->3D Helix Path sem naredil vijačnico. Nato sem na risalno ravnino narisal željeno obliko in jo parametriziral. Z ukazom Sweep sem po poti (vijačnici) potegnil željeno obliko.