Zdaj sem vse skup zminimiziral na 4 elemente, pa se probal malo špilat, da vidim, kak je kaj.
Parti so vsi mate-ani, spodnja plata je fiksna, vse ostalo pa tudi, tako da premikat gre le palčko po njeni dolžini, oz. kazalec okoli osi.
Zdaj sem probal tako, da sem podal kot med označenima površinama (na sliki označeno zeleno):
Kot med tema površinama lahko poljubno spreminjam, in dela mi normalno, tako kot bi rad. Torej, če rotiram po XY-ravnini, dela normalno.
Potem sem pa probal postavit pod kotom med naslednjima površinama:
(rotiral sem po YZ-ravnini)
Tako pa več ne dela, spet začne delat isto, kot prej pri celi uri.
No, potem sem probal pa še rotirat po XZ-ravnini:
Tu pa spet dela normalno.
Zdaj iz tega bi nekak sklepal, da ko os vrtenja kazalca ni vzporedna z XZ-ravnino (gre skozi njo), pride do te napake čudne.