Najprej je seveda okvir potrebno narisat. Potem se ga shrani v mapo C:\Program Files\UGS\NX 5.0\UGII\templates. Pot do tega je seveda lahko kaj drugega, odvisno, kam ste namestili program.
V tej mapi so tudi pax datoteke. Odpre se jih lahko s katerimkoli text editorjem (notepad,...). Za izdelavo template-a za risbe je potrebno urediti dve pax datoteki:
ugs_drawing_templates.pax
ugs_sheet_templates.pax
Prvo datoteko uporablja NX takrat, ko kliknete na file->new. Drugo datoteko pa takrat, ko znotraj obstoječe risbe želite vstaviti nov papir ali zamenjati format (insert sheet,...).
Pax datoteke, ki se začnejo z nxdm se nanašajo na teamcenter. Teh ni potrebno spreminjat, če delate samo z NX-om.
Ko boste odprli pax datoteko boste videli, da se čez celo datoteko ponavljajo podobni zapisi. Del od <PaletteEntry id="d1"> do </PaletteEntry> opisuje en template. Vi morate torej samo en tak del skopirati in v njem spremeniti parametre tako, da bodo klicali vaš template. Mislim, da boste sami kaj hitro ugotovili, kaj katera vrstica pomeni.
Ko boste zapisali vse spremembe v tej datoteki jo shranite kar pod istim imenom. NX bo od zdaj naprej med template-i ponujal tudi vašega.
Če želite, lahko iz te datoteke pobrišete vse palete in ohranite samo svojo. Tako bo NX prikazoval samo vaš template.
Priporočam pa seveda, da najprej naredite backup tistih pax datotek, ki jih boste spreminjali.
Če pa ne bo šlo, pošljite email na
danilo.sirec@its-plm.si. Pa boste dobili bolj podroben opis posameznih vrstic v pax datoteki.
Lp.