Napisal/-a sven » 9.6.2008 14:08
Če prav razumem, bi rad na površino dodal samo teksturo.
To narediš tako, da si pripraviš svojo barvo/teksturo:
1. format->style
2. pod style type izberi Faces Style
3. klikni na new
4. pod name napiši ime nove barve/tekstue. Pod opcijo based on pa izberi barvo, ki naj bo prikazana, ko tekstura ne bo vklopljena
5. pod zavihki edges in faces lahko določiš novo barvo
6. pod zavihkom texture pa določiš, katera tekstura naj bo prikazana. Tukaj lahko vstaviš kakršnokoli sliko, jo rotiraš, povečuješ, zmanjšuješ,...
7. pomemben je tudi zavihek Appearance. Pod tem določiš, kakšen naj bo odsev,...
8. ko si vse to definiral, klikni na OK
9. preden zaključiš z oknom Style je dobro kliknit na Organizer. Ni pa nujno. Vse, kar si namreč naredil sedaj velja samo na trenutnem modelu. Če želiš, da je ta tekstura na voljo tudi v drugih modelih, potem v tem organizerju iz desnega okna prenesi svojo barvo/teksturo na levo stran.
10. sedaj lahko zapreš tudi to style okno
11. klikni na format->view in vklopi opcijo textures.
12. format->view->part painter in izberi svojo teksturo ter jo postavi na samo eno površino, na več površin ali pa na celo telo. Kakor želiš.
Ko tak model postaviš v assembly, lahko izdelaš boljšo, fotorealistično sliko. Zagnati pa moraš aplikacijo Explode-Render-Animate ali krajše ERA. Potem klikneš na Render Scene in dobiš prvi render in dodatne možnosti. V EdgeBar-u klikni na PredefinedArchive in lahko boš določil že nastavljene luči, ozadja,...
Upam, da ti bo ta odgovor pomagal k izdelavi lepšega modela.
Lp.