STROJNISTVO.com • Poglej temo - ProE - shell

ProE - shell

Hiter za učenje, enostaven za uporabo, celovita rešitev.

Moderator: -M-

ProE - shell

OdgovorNapisal/-a CAD/CAM Master » 21.5.2002 7:14

Me pa zanima vse, ki malo več uporabljate ProE, kakšne imate izkušnje s shell-i.

Namreč meni dostikrat lupine noče naredit, pol pa enak predhodni model zmodeliram na malo drugačen način, pa lupino naredi brez problema?

LP CAD/CAM Master
CAD/CAM Master
Pripravnik
Pripravnik
 
Prispevkov: 21
Pridružen: 17.9.2001 1:00

livarna komen

OdgovorNapisal/-a vojc » 23.5.2002 13:07

pri lupinah boš imel probleme v primeru da se zahtevana debelina lupine
zabije sama vase. Najprej poskusi z majhno debelino stene in nato jo postopno povečuj in boš ugotovil na katerem delu modela pro-e ne more izpeljati notranjih površin lupine.
pozdrav Vojc.
vojc
 

OdgovorNapisal/-a CADfreak » 23.5.2002 19:47

Paozdravljeni

Sam sem opazil, da ima Pro/E pogosto težave pri površinah na solidih, kjer ima kateri od sestavnih delov površine (surface) obliko trikotnika z izrazitim, ostrim, vrhom. Pomagam si tako, da okolico vrha enostavno održem (najraje naredim pravokotni "cut") in naredim lupino (shell). Po narejeni lupini nato še počistim ostanke in polepim povšine z surface>advanced>>>boundary ter naredim polnilo luknje s protrusion>use quilt. :roll: Vem, daleč od elegantnega, a deluje....

Če dvomiš v to, da bo shell deloval, ti bo v pomoč možnost surface analysis, mesh offset. Poklikaš površine, ki te zanimajo, vneseš vrednost offseta v velikosti debeline shella (pazi na predzanke...) in pogledaš, kaj nastane. Če katera od novonastalih povšin spremeni smer ukrivljenosti glede na izhodiščno površino, potem shell ne bo delal...

V skrajnem primeru pa ti ostane tehnika offsetiranih površin. Skopiraš površine solida, ki ga želiš "lupiniti", za debelino shella offsetiraš neproblematične površine, špranje, ki jih pustiš na mestih problematičnih površin, pokrpaš z novimi površinami, jih združiš s surface>merge in na koncu narediš cut>use quilt... :-? Malenkost a ne......

Še zadnji predlog. Zmodeliraj solid tako, da po predstavljal notranjost lupine in nato uporabi negativno debelino shella...

Pa čim manj muk z lupinami želim

Jože
CADfreak
Strokovnjak
Strokovnjak
 
Prispevkov: 522
Pridružen: 8.2.2002 1:00
Kraj: Maribor


Vrni se na ProEngineer Wildfire

Kdo je na strani

Po forumu brska: 0 registriranih uporabnikov in 11 gostov