Napisal/-a Žerjavar » 11.5.2008 6:00
Stvar je za povedati zelo enostavna, narediti pa bo bolj komplicirano, vendar izvedljivo.
Zmodeliraj kompletno okostje človeka in vsaki kosti daj ustrezen volumen, da bo glede na uporabljen materjal dobil težo, ki odgovarja deležu človeške teže tisti kosti. Stičišča kosti definiraj kot zglobe z ustrezno smerjo in velikostjo zasuka. Človeka boš lahko postavil v poljuben položaj, program pa ti bo tudi izračunal potrebne parametre, kot so skupno težišče, vztrajnostni moment (za rotacijo) ...
Dela bo kar nekaj glede na število kosti in kompliciranosti zglobov.
Vrtičkarstvo je boljše od žerjavarstva