STROJNISTVO.com • Poglej temo - Kako zmodelirati piramido

Kako zmodelirati piramido

3D modelirnik enostaven, sodoben in zmogljiv. Vprašanja, nasveti, komentarji….

Moderator: -M-

Kako zmodelirati piramido

OdgovorNapisal/-a Gost » 25.1.2003 14:44

Kako naj v Mechanical Desktopu 6 narišem piramido, ki ima za osnovno ploskev pravokotnik?

LP, toni
Gost
 

OdgovorNapisal/-a Gost » 25.1.2003 20:51

Tako kot v ACADu
Gost
 

piramida

OdgovorNapisal/-a Gost » 28.1.2003 14:13

Nariši skico osnovne ploskve in jo parametriziraj (naredi profil). Skotiraj profil in ga raztegni (extrude) na višino piramide (V browser-ju dobiš: ExtrusionBlind1). Postavi skicirno ravnino (ukaz: _amskpln) na eno od stranic kvadra (ne na osnovno). Nariši projekcijo piramide na to ravnino (trikotnik) in kakršen koli lik, lahko tudi krog, ki je večji kot je kvader. Obe skici (trikotnik in lik) parametriziraj v en profil in raztegni kot CUT (rez) - čez cel kvader (through). V browser-ju se ti pojavi (ExtrusionThru1). Desno klikni nanj in klikni suppress. Ponovno dobiš cel kvader. Naredi novo skicirno ravnino tako kot prej na drugo ploskev kvadra. Ponovno nariši projekcijo željene piramide na to ravnino in lik, ki je večji od kvadra. Naredi nov profil iz obeh likov. Ponovno ga ekstrudiraj z CUT skozi kvader.
Kar si prej zasupresav lahko sedaj spet odsupresaš. Namen zasupresanja je bi le v tem, da lažje postaviš ravnino na ploskev, ki še ni porezana.

Mitja
Gost
 

OdgovorNapisal/-a jozl » 29.1.2003 17:19

Če imaš pameten program za modeliranje in več kako praktično bi izdelal piramido, jo tudi tako modeliraj oz. nariši, čeprav je nekaj več dela.
Dobro je, za koga je!
jozl
Strokovnjak
Strokovnjak
 
Prispevkov: 188
Pridružen: 22.1.2003 13:42
Kraj: Maribor

OdgovorNapisal/-a Alen » 28.5.2003 20:17

Hmmm ... jaz sem se zadeve že od vedno loteval po amatersko (govorim iz ACAD). Extrudiral sem pravokotnik, označil vrh piramide in nato rezal zadevo s treni točkami (SLICE)
Alen
 

OdgovorNapisal/-a BountyH » 29.5.2003 15:15

Hm, Catio nastavi na povezave. Pojdi v sruface modul in napravi open body ter nariši enostavno ploskev. Skiciraj jo tako, da bo center sketch-a v centru pravoktnika. Dodaj točko na normalo centra sketča (poljubna višina). Zdaj enostavno povežeš točke med sabo z linjiami. Med linijami vrši ravnino in napravi join. Zadevo lahko nato še pretvoriš v body.
Drei Doktoren, Wirtschaft ist verloren.
BountyH
Strokovnjak
Strokovnjak
 
Prispevkov: 679
Pridružen: 4.9.2002 13:48

OdgovorNapisal/-a G.B. » 30.5.2003 12:26

Ne vem kaj je kle problem. Narišeš pravokotnik ga extrudiraš s kotom ki ti da špico. Dobiš piramido z noćem na vrhu, zdej pa še podraftaš 2 stranici da dobiš špico.
G.B.
Novinec
Novinec
 
Prispevkov: 13
Pridružen: 13.3.2002 1:00

OdgovorNapisal/-a Gost » 20.6.2003 10:07

Naloga za B.G.: (da boš videl v čemu je problem)

nariši piramido (po tvojem opisanem postopku) z osnovno ploskvijo npr. 20 x 10 in višino 15. Višina naj bo postavljena glede na tloris tako, da ne bo na težiščnicah osnovne ploskve oziroma tako, da ne bo na sredini.

mitja
Gost
 


Vrni se na Inventor in Inventor Professional

Kdo je na strani

Po forumu brska: Google [Bot] in 0 gostov