STROJNISTVO.com • Poglej temo - Saceball=joystik?

Saceball=joystik?

3D modelirnik enostaven, sodoben in zmogljiv. Vprašanja, nasveti, komentarji….

Moderator: -M-

Saceball=joystik?

OdgovorNapisal/-a KLAN » 10.1.2006 22:39

Pozdravljeni, zanima me, ali je v Inventorju možno namesto spejsbola uporabiti kr programobilni joystik?
KLAN
Strokovnjak
Strokovnjak
 
Prispevkov: 204
Pridružen: 30.8.2004 18:51
Kraj: Ribnica

Re: Saceball=joystik?

OdgovorNapisal/-a bavcar » 11.1.2006 7:12

KLAN napisal/-a:Pozdravljeni, zanima me, ali je v Inventorju možno namesto spejsbola uporabiti kr programobilni joystik?
to bi bilo dobro če bi se dalo, ker spaceball je drag kot žafran :)
bavcar
Strokovnjak
Strokovnjak
 
Prispevkov: 161
Pridružen: 7.12.2005 7:07

OdgovorNapisal/-a SasoP » 13.1.2006 10:29

Napisati bi bilo potrebno gonilnik - vmesnik med Inventorjem in Joystikom. Dobra ideja za kak zimski popoldanski projekt...
Lep pozdrav,

Sašo Prijatelj.
BASIC d.o.o.
www.basic.si
SasoP
Strokovnjak
Strokovnjak
 
Prispevkov: 141
Pridružen: 9.5.2005 10:58

OdgovorNapisal/-a KLAN » 13.1.2006 13:18

ja biklo bi vsekakor dobrodošlo,ker je pri izdelavu sestavov spaceball vsakega dnarja vreden!
Se mi pa zdi, da bi bil yoistick neprimerno cenejša alternativa.
Ali bi se dalo dobiti vsaj nabor ukazov, ki jih pošilja spaceball računalniku, glede na programobilnost nekaterih yoistickov, katerim praktično poljubno definiramo izhod.
KLAN
Strokovnjak
Strokovnjak
 
Prispevkov: 204
Pridružen: 30.8.2004 18:51
Kraj: Ribnica

OdgovorNapisal/-a SasoP » 13.1.2006 14:52

Poglede v Inventorju lahko določaš preko za to namenenjenih APIjev, ki so do opisani v Help/ Programming Help (išči View, camera...) in jih uporablja tudi spaceball. Če znaš brati premike džojstika v nek VB ali C++ program, potem ni več dolga pot do spreminjanja pogleda v Inventorju.

Koliko osi je na joysticku? Ali ga lahko premikaš tudi gor/dol ali samo naprej/nazaj in levo/desno? Pri spaceballu je finta v tem, da ima 6 osi, kar ti omogoča vse tri translacije (levo/desno, gor/dol in zoom) ter vse tri rotacije. V najboljšem primeru boš pri joysticku omejen samo na 3 rotacije, verjetno pa le na 2 rotaciji (ker palica verjetno nima opcijo premika gor/dol). Pan in zoom odpade.
Lep pozdrav,

Sašo Prijatelj.
BASIC d.o.o.
www.basic.si
SasoP
Strokovnjak
Strokovnjak
 
Prispevkov: 141
Pridružen: 9.5.2005 10:58

OdgovorNapisal/-a KLAN » 15.1.2006 21:30

o, tisto o ukazih si letim pogledat:)
jah,kar jst uporabljam spaceball ga večinoma za rotiranje,pa nekej tipk za ukaze,ostalo je na miški.
drugače pa ima igralna palica (sej imamo dovolj lep izraz) veliko gumbov na sami palici, s katerimi bi se dalo jih uporabljat za premostitev pomanjkanja osi (kot nekakšen "shift" kateri spremeni pomen zasuka palice)
konkretno moj domači joystick pa ima celo na palcu še dodaten mini joystick..tako da osi = malo morje:)
KLAN
Strokovnjak
Strokovnjak
 
Prispevkov: 204
Pridružen: 30.8.2004 18:51
Kraj: Ribnica

OdgovorNapisal/-a Zikmu » 15.1.2006 23:12

Joystick od Logitecha, s kupom programabilnih tipk, osemsmerno kapco in kontrolo v 3+1 oseh stane cca. 8000sit in je popolnoma programabilen s priloženim softwerom. Zdaj bi bil potreben le še vmesnik, ki bi ga predstavil kot spaceball :D

Se kdo javi? Najbrž bi se našla tudi kakšne donacije za zasluženo delo in prihranjen denar... :wink:

LP,
Luka
Zikmu
Pripravnik
Pripravnik
 
Prispevkov: 31
Pridružen: 18.2.2003 15:17


Vrni se na Inventor in Inventor Professional

Kdo je na strani

Po forumu brska: 0 registriranih uporabnikov in 2 gostov