Pozdravljeni
Grobo bom opisal postopek krpanja IGES-a v Pro/E 2000i^2, pa še to peš varianto, ki sem je vajen še iz Pro/E 18. Nisem še uporabil t.i. Import Data Doctor-ja, tako, da o tem ne vem nič.
Popravljanje začneš z:
Feature>Redefine
kar ti odpre meni za krpanje zadev.
Za ročno krpanje uporabiš ukaz:
Heal Geometry>Manual
Če so vsi robovi rumeni, pred tem še obvezno poglej Attributes in obklukaj vsaj Join surfaces. Po tem bi moralo biti (ni pa nujno

) vsaj nekaj robov vijoličastih.
Priporočam, da nastavitev tangencialnih robov v Environment nastaviš na Dimmed, tako pomenijo sive črte spojno krivuljo površin s tangencialnim prehodom, vijolične predstavljajo netangencialne, vendar zvezne prehode (brez razpok), rumene pa področja z razpokami, ki se jih je potrebno znebiti.
Ko si tako izbral Manual izbereš iz nadaljnjih menujev naslednje ukaze:
Fix Bndries > Zip Gaps
Začni z najenostavnejšim pristopom in sicer:
Auto Select > Zip Gaps
Pro/E izbere vse povšine, ki imajo med seboj razpoke in prikaže mrežene površine (rdeče mreže - mesh), ki bi naj predstavljale zadevo po odpravljenih razpokah. Tukaj imaš možnosti Accept, Reject in, če pride do majnših nepravilnosti, Geom Check. Izbereš Accept in počakaš, da Pro/E premelje zadevo.
Če si imel srečo (te pa navadno nimamo, a ne

) so rumeni robovi izginili. Tsitih, ki pa niso, se pa lotiš z:
Sel Chain>Chain
in izbereš najprej rob razpoke na eni površini, nato pa:
Done>Chain
In izbereš še isti rob, izbrana pa bo druga, soležna površina. Nato izbereš:
Done>Zip Gaps>Accept (seveda, če si zadovoljen....)
Če to ne pomaga, poskusiš s Single in greš površino za površino...
Če še to ne pomaga, potem pa bo treba popraviti same površine oz. njihove robove (Boundaries). To pa narediš takole:
Manual>Fix Bndries>Edit Bndry>izbereš površino>Sel Contour
Izbereš mejo, lahko All ali pa From-To (izbereš mejo ob razpoki). Izbrana meja se obarva rjavo, na ogliščih (vertex) pa se pojavijo majnši križci). Nato izbereš:
Modify>Move Vertex
Nato poskušaš zožati razpoko tako, da prestaviš katerega od vozlišč. Če ustreznega vozlišča na krivulji ni, ga ustvariš s pomočjpukaza Divide.
Ko popraviš mejo, se zadeve ponovno lotiš z Zip Gaps možnostmi.
Če katere od površin ne moreš popraviti, je najbolje da jo zbrišeš z Delete (najdeš v menuju Heal Geoemtry) in jo potem izdelaš z:
Feature>Create>Surface>New>Advanced>Boundaries>Blended Surface
in za vodilne krivulje izbereš robove luknje (Če je bila uvožena geometrija izdelana kot solid, potem ne sem biti površin s prostimi robovi, ki se ne navezujejo na druge površine). Tako izdelano površino zalepiš z uvoženimi s pomočjo Merge Surface in nato spremeniš v Solid s:
Protrusion>Use Quilt
Če je vse OK, te Pro/E ne bo vprašal po smeri kreacije solida,temveč ga bo kar naredil. Če pa sprašuje po smeri, potem je še kje kakšna razpoka....
No. krpanje uvožene geometrije je znanost za sebe, o kateri se da ogromno napisati...
Pa dosti za danes
Pa fajn krpanje želim....
Jože