Hja, jaz se tega še nisel lotil, (in se verjetno tudi ne bom). Takole na prvi pogled bi verjetno izbral Sweep po trajektoriji. Trajektorijo bi pa naredil kot prostorsko krivuljo tako, da bi jo pač narisal v dveh ravninah in naredil presek.
Je pa čisto možno, da s tem načinom naletiš na težave, na katere nisem pomislil, ker pač še nisem poskusil
Tule je en način:
- narediš raven "protrusion" s presekom obeh žic
- normalno na os narediš vzorec ravnin, na katerih je referenčni vzorec bodic (na spodnji sliki so bolj enostavni)
- z gradnikom "warp" narediš en "twist", lahko dodaš še kakšne druge deformacije
naredi poenostavljeno, ce ne rabis ravno njene geometrije (pa tudi to lahko poenostavis, ce so bodice v enakih razmakih), razen ce delas, da vidis, kako se oz. hobi.
Ne znam si predstavljati v kašnem primeru (praksa) bi bilo smiselno takšno reč modelirati, razen če ni to samo za vajo oz trening.
To je namreč "kupljen del", ki ga lahko prikažeš samo na risbi v 2D, če pa že želiš modelirati zaradi izdelave kosovnice ali iz kakšnega drugega razloga, pa poenostavi do skrajnosti, saj najbrž ne rabiš geometrijo za CNC obdelavo.